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Unity iOS 工程出包
获取落地页
确定对接之后,我方会提供落地页地址,其中包括:SDK 工程
、可运行样例
、对接文档
、自动化运行报告。

沙盒环境说明
WARNING
💡 为了前期方便 CP 方自测,最开始的落地页给出的工程项目是沙盒环境的,当 CP 方测试完成需要最终发布的时候,我们会给正式环境的差异化文件, CP 方替换之后,即可打正式包

下载工程模板的压缩包
点击落地页中的下载工程
Unity 引擎配置说明:在工程模板,导入开发者的游戏资源(Data、Native)
- finder 里面,删除工程目录下的的
Native
和Data
文件夹
引擎导出的原工程,把
Data
和Class/Native
,两个文件夹放置在上图刚才删除的位置- Unity2022引擎版本的 Native对应在:Il2CppOutputProject/Source/il2cppOutput 下的文件
Xcode 里重新引用
Native
整个文件夹(先移除,再重加),注:Xcode 里无需对Data
进行任何处理。

- 如果游戏引用了第三方插件库,把插件库
Libraries
从原工程里 copy 到模板工程的Libraries
下,模板工程里面重新添加

编译工程
配置好的工程正常运行并且 log 筛选【APP-SDK-初始化】,有输出,则配置无误
点我快速对接


